Publisert av: pertm | 18/09/2015

Forge of Empires – Great buildings

Jeg tenkte jeg skulle si min vurdering av de byggene som er vanskelig å bygge i Forge of Empires.

Vurdering av fordeler

  • GvG Suport pool – usikker på denne men hjelper ikke spilleren direkte
  • Goods for guild – denne kan være bra men vil være avhengig av hvilken tidsalder spilleren er i og goods som en får er kanskje ikke fra den tidsalderen en kjemper GvG
  • Befolkning* – litt positivt er at det vil gi ekstra befolkning, negativt er at en blir nødt til å ha større befolkning glad og trenger mer plass til kultur bygg. Kan være avhengig av hvor en er i tidsalder
 Befolkning Age Level 1 Level 5 Level 10
Tower of Babel BA 90 360 1 140
Capitol IndA 2 450 485 10 530
The Habitat PME 4 410 8 420 18 750
Innovation Tower CE 3 600 6 880 15 310

Babel kan være grei i starten men gir etter hvert lite bonus selv om en får den til nivå 10 blir den da mindre enn hva gir av befolkning. Dette er heller ikke det GB jeg kan se for meg noen jobbe for.

  • Goods* – det er alltid bra å få goods som ikke kan stjeles, men blir litt dårligere når en kommer til Modern Era der den vil doble produksjonen men gi uraffinert goods.
 Goods Age Level 1 Level 5 Level 10
Tower of Babel BA 6 10 15
Lighthouse of Alexandria IA 8 13 19
St. Mark.s Basilica HMA 10 17 25
Dresen Frauenkirche CA 7 11 17
Royal Albert Hall IndA 11 18 27

Dette er ikke en ting som vil få meg til å bygge bygget men kan være fin bonus om den andre egenskapen er bra. Etter at en når moderne era er ikke lenger denne bonusen så bra lenger siden en må uansett lage gods eller handle det.

  • Happines* – er alltid bra siden en sanynligvis slipper å ha kulturbygg eller i det minste kan ha færre av dem, men det er også avhengig av hvor god den andre fordelen er, er den dårlig er det mindre sanynlig at dette bygget vil få noe særlig nivå
 Happiness Age Level 1 Level 5 Level 10
Colosseum IA 1 100 1 900 4 000
Hagia Sophia EMA 1 700 3 100 6 400
Notre Dame HMA 1 100 1 900 3 900
Dreseden Frankirche CA 1 500 2 600 4 900
Alcatraz PE 2 700 4 800 11 300
Space Needle ME 1 200 2 000 4 800
Atomium ME 2 400 4 200 9 700
Lotus Temple CE 2 400 4 700 10 800

Dette er en annen kategori som er OK og kan hjelpe mye om det blir høyt nok nivå.

  • Forge points – å få ekstra forge points er jo bra slik at en kan gå igjennom teknologien raskere enn eller bruke dem til å få blueprints hos andres GB eller få opp egne GB opp i nivå
 Forge points Age Level 1 Level 5 Level 10
Hagia Sophia EMA 1 3 6
Castel del Monte LMA 1 3 6
Cape Canaveral PME 2 5 10
Innovation Tower CE 1 3 6

Her er det slik jeg ser ikke noe spørsmål om en skal bygge dem, heller når kan jeg bygge dem

  • Supply/ Coins – Å få ekstra forsyninger eller penger i spillet men dette er bonus som ikke får meg til å bygge en GB. Tingen er at denne ikke blir forandret av om folket er entusiastisk, motivasjon eller andre GB med supply/coins bonus og kan derfor gi dårlig utbytte. Dette gjelder spesielt når en har en GB som var en av de tidlige og en har kommet mot slutten av teknologi treet med dertil hus/produksjons bygg.
  • Supply/ Coins bonus – Sannsynligvis lurt å få en med hver av disse to bonusene noe som vil gjøre det lett å få masse penger eller forsyninger i spillet. Det er sannsynligvis ikke vits i å få to av samme type bonus. Det var i det minste min konklusjon siden å produsere mer forsyninger ville vært fint men hva skal en bruke det til når en ikke får brukt det en produserer nå?
  • Medaljer – kan om får nok gi utvidelser så en veldig fint å få uten å gjøre noe mer enn å samle dem inn hver dag
 MedajerMl Age Level 1 Level 5 Level 10
Colosseum IA 10 15 35
Deal Castle CA 40 74 170

De er begge store men Deal Castle er klart bedre. Colosseum må til mer enn level 10 for å slå Deal Castle på level 1.

  • Forsvar bonus – Vil hjelpe byen din med å forsvare seg men sannsynligvis så kan det ikke hjelpe nok til at noen ikke klarer å beseire deg.
  • Angrep bonus – Stor hjelp både på kartet og for PvP
  • Militær enhet – Positivt med denne er at du sannsynligvis ikke vil trenge mer enn en av hver militær bygg type, eller kanskje en vil trenge 2 av de en vil ha større sannsynlighet for å få
  • Oppdrag belønning økning – Denne øker de fleste belønninger fra oppdrag inkludert diamanter og medaljer som noen av de som nok er viktigst
  • Aid goods – Høres bra ut siden det ser ut som denne kan gi goods av nåværende tidsalder hele tiden, men krever folk med riktig tidsalder for å få riktig goods.

Det er også stor forskjeller på hvor store de er og hvor tidlig jeg en kan realistisk få dem. Om en fikk alle blueprints til et GB for future når den kommer og de gods en trenger for å bygge det og var i bronse alderen er det ikke sikkert det ville hjulpet så mye.

* Disse er fordel som er positiv og bra men det er den andre fordelen som avgjør om en vil legge resurser i å få opp nivå. Selvsagt kan en få andre til å bruke FP til å få opp GB nivå men stort sett må en gjøre det selv eller få andre til å ta på egne GB mens en tar deres i byttehandel.

En annen ting er om det er andre folk du kjenner som vil legge inn nok fp til å level den opp eller du må gjøre det selv enten du gjør det direkte eller indirekte. Å gjøre det direkte er ikke lurt utenom om det er noen få fp igjen og du vil sørge å få ekstra bonus fra den som å  høste fra den f.eks goods og så oppgradere den og høste goods en gang til. Med indirekte er det å bytte fp med en eller flere andre spillere. Da vil du sannsynligvis få noe igjen fra det i tillegg til oppgradert GB noe du ikke får med å putte på egen GB.

Hva jeg har og er fornøyd med eller vil ha

  • Lighhouse of Alexandria – vil løse det meste av eventuelle forsynings problemer, denne trenger heller ikke komme opp i høyt nivå for merke effekten av den
  • Statue of Zeus – liten og ganske lett å få
  • Aachen – hvis en kriger en del, dette er nok den av de tre som er vanskeligst å få opp i nivå
  • St Marks – gir en utrolig boost i coin produksjon
  • Castel del Monte – forge points og angrep
  • Hagia Sophia – forge points og happiness
  • Deal Castle – medaljer og forsvar
  • Alcatraz – gratis tyrker og happiness
  • Frontenac – quest bonus som kan øke diamanter en får
  • Capitol – her er det befolkning som blir positivt og langt mer enn Babel kunne gi. Negativt er at den andre bonusen er relativt dårlig
  • Cape Canaveral – kan godt bli min neste GB, eneste dumme er at det bare er en ting, postitivt er at den har enda mer fp produksjon enn de andre GB som har det
  • Innovation Tower – Denne kan nok også bli min neste

Hva jeg har men kanskje ikke burde bygd

Dette er generelt bygg som kunne vært bra men de stort sett bare har en positiv del blir de ikke prioritert eller begge er for bra men bare ikke nok av dem.

  • Colosseum – den gir happiness og medaljer men ingen av delene er så veldig mye lenger, selv om jeg fikk den til nivå 10 ville det fortsatt vært lavt. Dette er den av disse jeg ikke er fornøyd med som jeg har som jeg har fått opp til høyest nivå.
  • Sait Basil – forsvar er ok men hjelper stort sett ikke ekstra goods er fint
  • Fraunkircke Dresden – happiness og goods er begge bra det er bare det at det er en del andre som alltid blir prioritert
  • Notre Dame – kanskje den værste av de jeg har, med lav happiness og forsyniger som ikke er så mye

Hva jeg ikke vil ha

  • Observatory – trenger ikke, men den er liten
  • Tower of Babel – da jeg trengte befolkning så var denne for liten og jeg ville trengt nivå 20 eller noe slikt til å være vits. Dette er den enste av disse jeg har fult sett for og jeg har ikke bygd den
  • Space Needle – nok en happiness GB med dårlig andre bonus
  • Lotus Temple – nok en happiness GB med dårlig andre bonus
  • Royal Albert Hall – Denne er bra, faktisk er den bedre enn Lighthouse men jeg vil ikke ha den fordi Lighthouse er nok og jeg produserer mer forsyninger enn jeg trenger. En annen ting er at Lighthouse er betydlig mindre.
  • Dynamic Tower – goods fra aid, jeg tviler litt på denne. En kan få goods som er fra de siste tidsaldre, også fra de en ikke selv har kommet til men en må passe på hvilke bygg en motiverer/polerer de første gangene hver dag
  • Atomium – Happiness og guild goods
Publisert av: pertm | 30/08/2015

Intro til Forge of Empire

Forge of Empires(FoE) er et spill som har preg av Civilization en går igjenom tidsaldre og får tilgang til nye og bedre enheter og bygg etter som en går igjenom tidsaldrene. Jeg har spilt på den engelske versjonen så det kan godt være at jeg ikke har brukt samme norske ord der jeg har oversatt spill uttrykk.

Resurser i spillet

  • Coins – fåes for det meste fra hus som blir en slags skatt
  • Forsyninger- fåes fra produksjons bygg
  • Medaljer- fåes for å vært med å donere til Great building, fra noen Great buildings eller fra å ha kriget slik at en får medaljer. Brukes til å få Victory Expansion
  • Diamanter- premium valuta som kan brukes til å kjøpe ting en ikke kan få på andre måter. Spiller en på flere servere på samme domene vil disse ha de samme diamanter.
  • Gods – for hver tidsalder har en 5 gods en kan lage, men kan bare få  bonus i 2 av dem. Det er da bedre å bare lage de to en kan lage effektivt og bytte til seg resten, noe som er best hvis man er i samme guild. Senere får en tilgang til en tredje av de fem, men det er først når en kommer til den moderne era.
  • Forge points brukes til å forskning, men også for å gi Great buildings nytt nivå og handel med folk utenfor guild krever 1fp hvis en gjør handelen. Det generes en i timen opptil 10

Fra landsby til storby

bronze age

Tidlig by i bronse alderen

Det er flere forskjellige typer bygninger i FoE og en får tilgang til flere ettersom en kommer til nye tidsaldre.

  • Hus – huser innbyggere og produserer coins etter en tid. Hvor mye som blir produsert og etter hvor lang tid varierer etter hva slags hus det er. Hus som har mange innbyggere har generelt lengre innsamlings tid enn de med færre innbyggere om de er fra samme tidsalder. Hvis en er mye og spiller kan hus med kort tid gi mer enn de med lang. Men kan man bare være inn på en gang eller et par ganger i løpet av en deg er lengre tider bedre.
  • Produksjons bygg – lager forsyninger, her kan en velge produksjonstid fra 5min til 24timer. Her er 5min mer effektiv, men det krever at en spiller hele tiden i forhold til de som er lengre. Et annet spørsmål her er hva er mer effektivt av bygg, ser en per innbygger brukt og plass er generelt mindre bygg mer effektive. Men har en få ganger en blir motivert så kan større bygg som ikke er så effektive gi ganske bra eller til og med bedre resultat.
  • Kultur bygg – bidrar til å holde befolkningen fornøyd har en for liten kultur så vil du få 50% utbytte fra hus og produksjons bygg, har en over 140% fornøyd blir produksjonen 120%. Hvis disse blir polert blir kulturen fra dem doblet de neste 12 timene.
  • Dekorasjoner – er mindre statuer og slikt som gir kultur, men trenger ikke vei forbindelse
  • Militære bygg – for hver tidsalder er det fem typer militære bygg en kan bygge som kan ha 4 militære enheter (5 med bruk av diamanter)
  • Gods – hver tidsalder har fem typer gods en kan produsere med bygg som kan produsere dem. Men det er bare 2 av dem en bør benytte seg av. Her kan en også velge hvilken produksjons tid men har mindre valg 4t og 8t gir like mye per time mens 24t gir litt mindre per time og 48t enda mindre. Men lengre tider gir større resultat så sant det ikke blir plyndret.
  • Veier – må koble town hall til alle bygg, man får etterhvert bedre veier som også gir kultur. Det kommer også når en er godt inn i spillet veier som er 2×2 og bygg som må være koblet til disse for å fungere
  • Utvidelser – En starter med 16×16 felt å bygge byen, dette blir fort lite, heldigvis er det mulig å få utvidelser, det er tre typer utvidelser, de en kjøper med medaljer, de en får fra å erobre sektorer eller forskning som en må bruke coins for å plassere (en kan bruke diamanter men det er bortkastet) og de en kjøper for diamanter
  • Great buildings – er bygg en bare kan bygge en av hver type og det er ikke enkelt. Først må en samle 9 blueprints for bygget så må en også ha nok gods fra tidsalderen til å bygge det. Disse kan ta veldig stor plass så en må også ha plass til dem. Når en bygger det har en bare en grunnmur en trenger en del forge points til å få det til nivå 1 siden før det gir det ingen fordel
  • Bygg fra events det er en del bygg fra eventer i spillet en kan få som belønning, stort sett er de innenfor en av de vanlige kategoriene men ikke alltid. Noen av disse byggene er i den tidsalderen man er når en får dem mens andre er uavhengig av tidsalder man er i når man får dem.
postmodern era

Byen har kommet til den postmoderne era og har en del great buildings

Krig

Hver tidsalder har 5 typer enheter en kan lage om en har teknologi til det og har bygget bygget til dem.

  • Raske enheter -som er typisk kavaleri er svake i de første tidsaldrene
  • Artilleri – som katapult og senere kanon har lang rekkevidde, men er sakte og kan ikke ta mye skade
  • Lett infanteri – har stort sett ganske bra angrep men har ikke så mye beskyttelse
  • Tung infanteri – er trege og kan ta en del juling og angriper generelt bra det vil si om de kommer fram
  • Avstands enhet – typisk bueskytter som kan gi skade på avstand
Eksempel krig

Krig et stykke ut i spillet

Krig foregår på et felt av heaxagoner, og er turn based, der hver side har opp til 8 enheter. Har man med folk i nabolaget så kan man angripe dem en gang hver 24 time. Vinner man mot det de har satt opp som forsvar så kan en plyndre noe fra hus, produksjon eller gods bygg som er ferdig. Ser man noen som har 2 spydkrigere er det resultatet av at en ikke har satt noen tropper i forsvar.På kartet kan en vinne sektorer vinner en alle sektorer i en provins får en belønningen for å vinne den.

Fred

Hva om en ikke vil krige? det går det også, en kan motivere hus eller forsynings bygg, noe som dobler produksjonen de gir og gjør at det ikke kan stjeles fra dem. En kan også polere en kultur bygg, noe som dobler kultur det produserer for 12 timer. For kartet kan en forhandle og dermed bruke noen gods for å vinne en sektor

Et par tips

Spesielt i starten kan det være lirt å motivere/polere alle du kan. Senere har ikke dette så mye å si men i starten så er de coins du får fra dette ganske mye. Senere blir det mye mindre effekt men er du i et guild der en god del gjør dette så vil du merke at de gjør det til deg.

Første en bør bruke diamanter på er utvidelser, siden bygninger vil etterhvert miste det som gjør  premium bygg bra, tar det lang nok tid i tidsaldre så vil en vanlig bygninger være bedre.

Prøv å koordiner slik at du henter gods fra alle bygg dine samtidig, gjerne en gang om dagen. Tar en gang om dagen så får en 20 gods per dag per bygg, tar en 3 ganger så kan en få 24 gods per dag per bygg, men det kan bli vanskelig med å gjøre det tidlig på morgenen osv… Dette kan også gjøres med produksjons bygg men er ikke så viktig

Mye av spillet er å sette byggene riktig opp og få plass til mest mulig. En må av og til rive og bygge nye bygg. Det er best om en får den korte siden av bygg som ikke er kvadratisk mot veien hvis mulig. Husk at for å få dette til å bli effektivt vil det ha noen ting som en vanlig by ikke har

Skal en bygge great buildings så velg med omhu hva du bygger. Det er ikke alle som er så bra og er du sikker på om du får det til høyt nivå.

 

 

 

Publisert av: pertm | 20/05/2014

FreeOrion

Et spill jeg likte en gang i tiden var Master of Orion og Mater of Orion 2, vel det var et spill til i serien men det var utrolig dårlig. Ut i fra det ble FreeOrion startet, vel utviklingen har vært veldig treg der, men nå ser det ut til at det har blitt bedre så jeg prøvde på maks av stjerner, det er 5000, selv da innkluderer det de stjernesystemr uten noen stjerner og svarte hull

Stor galakse etter omlag 200 runder

Stor galakse etter omlag 200 runder

Etter mer enn 200 runder starter jeg å nærme meg slutten på tech treet. Jeg har ikke sett noe til de 4 AI ene som skal være i spillet, det røde som er der er space monstre som det er ganske mye av

Publisert av: pertm | 20/05/2014

Anno Exit

Jeg har sluttet med anno online jobbet med en av de byggene etter biblioteket men følte at jeg aldri kom noe videre.

Publisert av: pertm | 27/03/2014

Det har kommet en ny utgave som forandret mye hvordan hus og tjenester fungerte. Før måtte folkene ha tilgang til nok tjenester for å være fornøyde. Nå har husene i utgangspunktet lavere antall innbyggere. Det har også blitt tilgjengelig 3 nye monumenter som har gjort at prisene er helt vilt høye. Jeg drar fordel av det ved å selge så mye jeg kan og har bygd en flere store skip og deler til disse.

Jeg har startet med å bygge på en medium øy med druer og har nå endelig fullført mine 2 kjeder for vin produksjon. Jeg har nå 6 tønne produsenter(Cooperage), 14 vingårder og 8 vinpressere (Winepress). Nå har jeg også avslørt hele den øya. Hva finner jeg jo nå fant jeg en stor drue øy. Så jeg kommer til å forlate denne og bygge på den nye øya, men for å gjøre det må jeg gjøre et par ting. For å bygge 2 kjeder for vin trenger jeg omtrent 2000 glass. Jeg trenger en del av andre ting også men det er glass som er problemet fordi det produseres utrolig sent og pga. de høye prisene. Det koster litt mer enn 5 000 å produsere men for å kjøpe det må en ut med ofte 25 000 eller mer.

2 Kjeder for vinproduksjon, jern er prdousert på en annen øy

2 Kjeder for vinproduksjon, jern er prdousert på en annen øy

Noe annet litt morsomt er at på øya der jeg produserer vin fikk jeg nå 2 lumberjacks ved siden av hverandre, noe en normalt ikke får når begge er på 100%, men her er trærne så tette  at det går

2 lumber jack ved siden av hverandre fortsatt på 100%

2 lumber jack ved siden av hverandre fortsatt på 100%

 

Stor øy der vin kan produseres

Stor øy der vin kan produseres

Jeg har også kjøpt meg den første plassen til en ekstra øy som er der jeg produserer vin. Nå hadde jeg flaks i dag fant en ny øy med druer som er stor med greie produksjons muligheter og hele 9 vann. Jeg har den medium korn øya fortsatt og tenker at den forsvinner nå. Jeg får heller øke korn produksjonen på den store selv om nå hardet blitt produsert alt for mye korn og jeg selger mye.

Publisert av: pertm | 18/03/2014

Anno Online Jakten på nye øyer

Planen nå er å finne en stor ny øy helst med druer eller honing, men jeg kan også tenke meg en stor herb øy. Det er mer tvilsom at jeg vil forlate min hemp øy siden den har en full verktøy produksjon kjede der. På sikt tenker jeg å få 7 øyer. Ut over de 5 en kan få så kan en kjøpe plasser til 4 til. Jeg er usikker på om jeg kommer til å bruke penger på det men å få rubiner til den 6te øya trenger jeg være så vanskelig å få til en 7ende øy er jeg litt usikker på. Det kan være jeg bruker penger for rubiner men jeg er ikke sikker på det. For å ekspandere trenger jeg øyer med honning og druer. Det hadde vært fint med en øy for epler også men ikke nødvendig.

Finner jeg en stor øy der jeg kan gro druer eller noe annet blir nok denne fjernet.

Øyer jeg har

Øyer jeg har

Her er bilde over hvordan det ser ut i New Port nå det har vokst mye siden starten

Nåværende situasjon

Nåværende situasjon

Det er nå 1480 adlige 40 i hvert hus jeg vil ikke få flere før jeg har produksjon av steik, druer og lysestaker i orden.

Innbyggere fordelt på nivåer

Innbyggere fordelt på nivåer

Hvor mange hus kan jeg oppgradere

Hvor mange hus kan jeg oppgradere

 

Publisert av: pertm | 17/03/2014

Anno Online – Stor kornøy

Nobles flytter inn og jeg kan endelig finne store øyer og utforske siste del av min startøy, men til det kreves det mye ressurser. Her begynner jeg virkelig med mye handel. Jeg finner en stor øy men det er hvete så den gamle middles hvete øye blir forandret til bare å bringe inn korn og litt tømmer inntil jeg finner noe bedre.

stor kornøy

På den store korn øya er det ikke noe stein eller jern så det kan ikke lages stein eller noe som kommer fra jern, men det er quartz som gjør at jeg kan lage glass der. Utforske denne øye er dyrt koster millioner for hver del.

Den gamle øya blir gjort klar til å forlattes men det gjøres ikke enda fordi jeg ser at korn kan selges for mye og jeg har ikke noen øy jeg kan ta istendenfor.

Øy som skal forlattes når en stor øy blir funnet

Øy som skal forlattes når en stor øy blir funnet

Min medium kornøy blir beholdt mens jeg fortsetter å produsere korn der og selger det.

Publisert av: pertm | 16/03/2014

Anno Online Biblioteket

Å få biblioteket ferdig hjelper noe siden det reduserer kravet til hva som trengs for vedlikehold og jeg trenger ikke lenge hive på masse ressurser på det.

Krever mye for å bygge

Krever mye for å bygge

Del 1 Del 2

Selv om bilioteket koster mye er det best å bli ferdig med det siden det koster mindre når en er ferdig, det vil si om en starter kanskje før en er klar til å starte. Fullføre biblioteket vil også gi meg adgang til teknologi, ikke det at det er så veldig nyttig for meg så langt.

Publisert av: pertm | 15/03/2014

Anno Online Produksjon ut av New Port

gårder, møller og bakeri flyytes til en egnet øy

gårder, møller og bakeri flyytes til en egnet øy

Korn blir flyttet ut av New Port ull produksjon blir flyttet til den nye hemp øya slik at jeg får mer plass på New Port. Bare produksjon av cider må bli inntil jeg eventuelt skaffer meg en øy der jeg kan gro epler. Det er ikke sikkert det vil skje.

Hemp, ull og melk produksjon

Hemp, ull og melk produksjon

For å nå siste nivå av innbyggere trenges det 500 verktøy for hvert hus som oppgraderes og det er mye, skal en få 4000 adlige trenger jeg 100 hus slik at jeg lager en ny produksjons kjede på hemp øya for verktøy.

Publisert av: pertm | 14/03/2014

Anno Online nye øyer for hemp og for urter

Jeg ser at det blir litt blanding av engelsk og norsk her men siden jeg spiller spillet på engelsk er det ikke til å unngå.

Jeg finner det og oppgraderer en del hus til neste nivå som er handelsmenn, der trenger de også øl, krydder, bøker og flere andre ting. Krydder og indigo kan jeg ikke gro selv, det må kjøpes fra Northburgh som er en NPC, jeg kan også kjøpe fra andre spillere men det er dyrere. Det samme er for silke, men det kommer inn i spillet mye senere. Så snart jeg får bygget en pir og handels varehus så kan jeg selge til andre spillere, har jeg også et handelsskip kan jeg starte å kjøpe fra andre også. For øl så trengs urter og korn. Urter må jeg finne på en annen øy, mens korn får jeg fra hvete gårdene mine så jeg trenger noen flere av disse slik at ikke brød produksjonen skal lide. Jeg trenger også å lage verktøy til det trengs jern og kull.

Øy med bygg for urter

Øy med bygg for urter

Jeg finner også en medium hemp øy og tar den istendenfor den første jeg hadde. Jeg tapper litt på det men jeg får bedre plass til å bygge på.

Mye plass er brukt til produksjon

Mye plass er brukt til produksjon

Byen min har utvidet seg en del fra starten en stor del er brukt for korn som tar stor plass. Så jeg bestemmer meg for å flytte korn produksjonen til en annen korn øy jeg fant. Den er medium størrelse så det er plass til en del der. Etter hvert tenker jeg all produksjons bygninger vil bli flyttet vekk for å gi mer plass til folk. Eneste unntaket er nok fiskere og ferskvanns områder som ikke er så veldig effektive til hus. Ferskvanns Jeg har også startet med å bygge biblioteket som er en utrolig dyr bygning det koster å bare ha den der

Older Posts »

Kategorier